■はじめに
皆様❗️楽しいウマ娘ライフをお過ごしでしょうか⁉️
こちらのブログを書いているものです👇
昨日前もって予告があった通り
アップデートが行われ、同時にこちら👇
が開始されました。主な内容としては👇
◎各シナリオ因子獲得
◎ステータス関係
でも頑張って挑んでいきます😤
あとはこちら👇
では今回はアプデで何が変わったのかと、今後の育成考察について私自身の視点から考えていこうと思います
■アプデで変わったこと
まずは昨日アプデ後に1回プレイしました。その結果が・・・こちら
いままで、達成できなかったグラスのUGランクを簡単に育成できました👏👏👏
(嬉しい反面・・あの100回以上やってできなかったのはなぜ🤔)
では昨日のアプデで何が変わったのかというと・・・
→アプデ前:影響度1/8 アプデ後:影響度1/2
② シナリオでもらえるスキルptの増量
※①の内容をさらに詳しく説明しますと・・・(スピード1600の場合)
◎【アプデ前】数値:1600→実際のレース影響値:1250
◎【アプデ後】数値:1600→実際のレース影響値:1400
という形で変更がありました。(今までが1/8だったとは・・・😱)
ですが今回のランクが達成できたのは、①の内容よりも・・・
②の方がヤバい
ということが判明しました。このランク達成できたのも②の影響が大きいです
では具体的にどうなったのを、お伝えします
■育成面の変化
昨日ツイートしたのがこちらです
調整でこんなに変わります⁉️
— ジェフトブログ (@jeftblog) 2022年9月2日
左:調整前 右:調整後
スキルポイントのインフレが😱😱#ウマ娘 pic.twitter.com/HVJi0CFsxJ
なぜこうなったのかを次からご紹介していきます
◎まずはアプデ前の育成(アプデ2時間前)
◎因子:スピ6・パワー12
◎距離適性:中距離B→A
根性育成って・・・・1つ前のシナリオだろうが❗️
というツッコミをもらいそうですが😅・・・それはさておき・・・
むしろ獲得スキル状況をご覧ください
◎獲得レアスキル:2つ
という感じで、最後に獲得するスキルも選んでこの形でした
◎アプデ後の育成
※育成詳細はアプデ前と同じものを使用しています。
で、獲得したスキルがこちら
◎レアスキル:5つ
※ちなみにどちらとも切れ者未所持です。
ご覧の通り・・・とにかくスキルptの量が半端ないのです
1回目の告知ライブ(大成功判定)後にもらえたptが・・・
◎アプデ前:45~90くらい → アプデ後:115~170くらい
と、「どんだけやねん」と思うくらいもらえています。
体感的には1.25~1.5倍くらいですかね
なのでスキルptが多くもらえる→獲得スキルが多くなる→育成ランクアップ
という流れができたのではないかと思います
■最後に
今回のアプデで、さらに高ランクの育成ができるようになっています
今後はより高ランクを育成しやすい環境から
になってくるのではないかと私は思いますが・・・
9月のチャンミ杯はダートなのでこの2人
をしっかり育成して、決勝進みたいと思います(風水取り入れようかな・・🤔)
では皆様❗️楽しいウマ娘ライフをお過ごし下さい🙇♀️
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— ジェフトブログ (@jeftblog) 2022年9月1日
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